Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Poison Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lightning Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Guards Poison Mega Knight
Guards
Hog Rider
Poison
Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Poison

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning
Firecracker
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows
Hog Rider
Guards
Firecracker Poison
Poison
Guards Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning
Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Poison
Lightning Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight Valkyrie Guards Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Guards Poison
Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Guards Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Guards Lightning Mega Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Guards Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Guards Poison
Lightning Mega Knight Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Poison Lightning
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Poison
Lightning Arrows Poison
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Guards Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker Lightning
Arrows Poison Firecracker Lightning
Lightning Guards Poison
Firecracker Poison Lightning Arrows Valkyrie
Poison Lightning Arrows Firecracker
Poison Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Poison
Lightning Arrows Firecracker Poison
Lightning Arrows Firecracker Poison
Lightning Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Lightning Poison Mega Knight
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Lightning
Lightning Arrows Poison Mega Knight
Poison Lightning Arrows Firecracker
Poison Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Guards Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Lightning
Lightning Guards
Poison Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Poison Lightning Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Lightning
Lightning Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Poison Lightning
Firecracker Poison Lightning
Poison Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076