Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Battle Ram Skeleton Army
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army Void Valkyrie Battle Ram Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Battle Ram
Tombstone
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Battle Ram
Battle Ram
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army
Void

Synergie w obronie 2 5

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Tombstone
Firecracker
Valkyrie Skeletons Tombstone Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons
Tombstone
Skeletons Firecracker
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians
Battle Ram
Skeleton Army
Firecracker
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Void
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Void
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Tombstone Void
Valkyrie Void
Skeletons Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeletons Firecracker Tombstone
Firecracker
Tombstone Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tombstone
Elite Barbarians Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Elite Barbarians
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Tombstone
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Tombstone Void
Void Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Skeletons
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Void
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Void Skeletons Firecracker Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Void
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void
Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Valkyrie
Void Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Firecracker Valkyrie Void
Void
Void
Void
Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Void
Void
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Void
Firecracker Void
Elite Barbarians Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Tombstone Skeleton Army Void
Firecracker
Void Firecracker Valkyrie
Firecracker
Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076