Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Guards Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Guards
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Guards Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Guards Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Golem Ram Rider
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Valkyrie Golem Ram Rider
Skeleton Dragons
Golem Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Minions Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket
Golem
Guards
Ram Rider
Golem
Skeleton Dragons Minions Firecracker Rocket
Ram Rider
Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards

Synergie w obronie 2 6

Minions
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Minions Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Rocket
Guards
Firecracker Skeleton Dragons
Golem
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider
Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider
Rocket Ram Rider Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Valkyrie Rocket
Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Minions Skeleton Dragons Rocket Ram Rider Firecracker
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider
Minions
Guards Firecracker Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Valkyrie Guards Firecracker Ram Rider
Minions Skeleton Dragons Firecracker Ram Rider
Minions Skeleton Dragons Valkyrie Rocket Guards Ram Rider
Valkyrie Rocket Minions Firecracker Skeleton Dragons Guards
Ram Rider
Rocket Ram Rider
Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Dragons Guards Ram Rider
Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Dragons Guards Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Dragons Valkyrie Minions Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Guards Minions Valkyrie Rocket Ram Rider
Valkyrie Rocket Guards Ram Rider
Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Minions Ram Rider
Rocket Guards Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Rocket Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Guards
Minions Valkyrie Guards
Rocket Valkyrie Guards
Rocket Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Guards Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Minions Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Rocket Guards
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Rocket Guards
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Minions Rocket Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket Minions Guards
Firecracker Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Minions Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket Minions Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Minions Firecracker Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Firecracker
Minions Rocket Guards
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons Rocket Guards
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076