Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Elite Barbarians
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons The Log
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Skeletons Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball The Log
Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Skeletons Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Firecracker Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Skeletons
Skeletons Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076