Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Sparky
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Sparky
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Sparky
Poison
Cannon Firecracker Sparky
Lightning
Cannon Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Cannon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie
Firecracker Sparky
Rage
Sparky Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Firecracker Rage The Log
The Log
Goblin Giant Sparky
Sparky
Rage Goblin Giant Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Cannon Firecracker The Log Sparky
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Cannon
Valkyrie
Firecracker Cannon The Log Sparky
Rage
Goblin Giant
The Log Sparky
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Valkyrie Goblin Giant Sparky
Sparky
Skeletons Cannon Valkyrie Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Sparky Skeletons Valkyrie
Cannon Sparky Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
The Log Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Firecracker
Cannon Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Cannon Sparky Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker Goblin Giant The Log
Firecracker
Cannon Sparky Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Cannon Firecracker The Log
Sparky Cannon
Cannon The Log Sparky
Sparky Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Firecracker The Log
Valkyrie The Log Cannon Firecracker
Sparky Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Goblin Giant The Log Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Skeletons Cannon Valkyrie Goblin Giant Sparky
Firecracker Skeletons Goblin Giant
Sparky Skeletons Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Skeletons Cannon Goblin Giant Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeletons Cannon Valkyrie Goblin Giant Sparky
Cannon Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker The Log
Goblin Giant The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Goblin Giant
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076