Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Miner
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Firecracker Tornado Miner Fireball Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers Fireball Miner
Firecracker
Knight Miner Valkyrie Wall Breakers Tornado
Fireball
Tornado Knight Wall Breakers Miner
Valkyrie
Wall Breakers Firecracker Tornado
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Valkyrie Miner Firecracker Fireball
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie
Miner
Firecracker Wall Breakers Knight Fireball

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Inferno Tower Fireball Tornado
Firecracker
Knight Valkyrie Inferno Tower Tornado
Fireball
Tornado Knight Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Wall Breakers
Tornado
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Tornado Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Tornado Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tornado
Knight Tornado Firecracker Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Tornado
Inferno Tower Firecracker Fireball Tornado
Inferno Tower Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Tornado
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Tornado Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Tornado
Fireball Valkyrie Knight Firecracker Tornado
Valkyrie Tornado Knight Firecracker Fireball
Inferno Tower Tornado
Valkyrie Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Miner
Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Tornado
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Knight Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Inferno Tower
Tornado
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado Miner
Fireball Miner
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Miner Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Miner Knight Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Knight Firecracker Fireball Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Miner
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado Miner
Fireball Miner Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Miner Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Miner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076