Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider Witch
Zap
Archers Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Archers Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Archers Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Archers Cannon Firecracker Witch
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Hog Rider
Knight
Archers Firecracker Hog Rider Poison Witch
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Archers Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Archers Poison Witch
Poison
Knight Hog Rider
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 5 10

Archers
Knight Valkyrie Cannon Firecracker Witch
Knight
Archers Cannon Firecracker Poison Witch
Cannon
Knight Archers Firecracker Valkyrie Poison Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Cannon
Valkyrie
Archers Firecracker Cannon Witch
Hog Rider
Poison
Knight Cannon
Witch
Archers Knight Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Cannon Witch Archers Knight Valkyrie
Cannon Witch Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison
Archers Cannon Firecracker Valkyrie
Archers Cannon Firecracker Poison Witch
Cannon Valkyrie Poison
Cannon Witch
Knight Archers Cannon Firecracker Valkyrie
Archers Valkyrie Poison Witch Knight Cannon Firecracker
Archers Firecracker Poison Witch
Cannon Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Cannon Firecracker Poison Witch
Knight Cannon
Cannon
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Poison Witch
Cannon Archers Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Poison Witch Archers Knight Cannon Firecracker
Cannon
Valkyrie Archers Knight Cannon Firecracker Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Witch
Poison Archers Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Knight
Knight Cannon Valkyrie Witch
Firecracker Poison Archers Witch
Archers Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch Cannon
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Poison
Knight Cannon Valkyrie Witch
Archers Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Witch Archers Knight Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Archers Cannon Firecracker Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Knight Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Witch
Archers Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight Valkyrie
Poison Archers Firecracker
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Archers Firecracker Poison
Firecracker Valkyrie Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Archers Firecracker Witch
Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Archers Witch
Poison Archers Firecracker Witch
Poison Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076