Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Cannon
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker
Valkyrie Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Dart Goblin Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Firecracker Dart Goblin
Witch
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Cannon Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Cannon Skeleton Army Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Witch Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Cannon Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Cannon Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Cannon Valkyrie Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076