Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Bandit
The Log
Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Fireball
Firecracker Wall Breakers Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Prince Bandit Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Firecracker Bandit Prince Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince Wall Breakers Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Arrows Firecracker
Bandit
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Arrows Firecracker Wall Breakers Bandit Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Bandit Archer Queen
Arrows
Mega Knight Zap Prince Bandit
Firecracker
Zap Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Zap Arrows Firecracker
Bandit
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Bandit
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Zap Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Bandit
Prince Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Prince Archer Queen
Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Prince Mega Knight Zap Bandit
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Prince
Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince Bandit
Bandit Zap Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zap Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Prince Bandit
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Firecracker Prince Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince Archer Queen
Prince Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Prince Archer Queen
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker Bandit
Prince
Firecracker Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Bandit
Zap Arrows Prince Bandit Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Prince Bandit
Zap Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows Archer Queen
Firecracker Prince Mega Knight Archer Queen
Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Zap Archer Queen
Zap Firecracker Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076