Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Rocket Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Tornado Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Firecracker Tornado Miner Bomb Tower Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers Miner Magic Archer
Firecracker
Knight Miner Wall Breakers Tornado
Bomb Tower
Rocket
Tornado Miner
Wall Breakers
Knight Miner Firecracker
Tornado
Rocket Magic Archer Firecracker
Miner
Firecracker Wall Breakers Knight Rocket Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Miner

Synergie w obronie 6 4

Knight
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Tornado
Firecracker
Knight Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado Firecracker Magic Archer
Rocket
Tornado
Wall Breakers
Tornado
Bomb Tower Rocket Magic Archer Knight Firecracker
Miner
Magic Archer
Knight Tornado Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Knight Firecracker
Bomb Tower Rocket Tornado Knight
Bomb Tower Knight Firecracker
Firecracker Bomb Tower Rocket Tornado
Tornado Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Rocket Tornado Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Rocket Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Knight Tornado Firecracker Miner
Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Knight Rocket
Bomb Tower Rocket Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Tornado
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Tornado Knight Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Knight Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker Bomb Tower Rocket Miner Magic Archer
Knight Bomb Tower Rocket
Rocket Knight Tornado
Knight
Firecracker Rocket Bomb Tower Tornado Magic Archer
Rocket Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Rocket Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Knight Bomb Tower
Rocket Tornado
Rocket Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Knight Firecracker Bomb Tower Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Rocket
Firecracker Tornado Miner Magic Archer
Rocket Miner Magic Archer
Knight Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Miner Firecracker Tornado
Rocket Tornado
Firecracker Rocket Miner Knight Tornado Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Knight Firecracker Miner Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Tornado Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Miner Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer
Rocket Miner Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Rocket Firecracker
Rocket Miner Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Tornado Magic Archer
Miner Knight Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Tornado
Firecracker
Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Miner Magic Archer
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076