Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie Wall Breakers X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Valkyrie Wall Breakers X-Bow
The Log
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers X-Bow
Earthquake
Firecracker Tesla X-Bow
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers X-Bow
Poison
Firecracker X-Bow
Lightning
Knight Tesla Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Firecracker Wall Breakers X-Bow
Knight
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers X-Bow The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Valkyrie Wall Breakers X-Bow
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Wall Breakers Firecracker X-Bow
Wall Breakers
Knight Valkyrie Ice Spirit Firecracker The Log
X-Bow
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie
The Log
X-Bow Knight Wall Breakers

Synergie w obronie 9 11

Ice Spirit
X-Bow Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Knight
Firecracker Tesla X-Bow Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla X-Bow
Tesla
Knight X-Bow The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Wall Breakers
X-Bow
Ice Spirit Knight Tesla The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla X-Bow Ice Spirit Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Knight Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Ice Spirit Firecracker X-Bow
Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
Tesla Firecracker
Tesla Ice Spirit Knight Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Knight Firecracker Valkyrie X-Bow
Ice Spirit Tesla Valkyrie Knight Firecracker X-Bow The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla X-Bow
Knight Firecracker Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Ice Spirit Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker Knight Valkyrie X-Bow The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Firecracker The Log
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Valkyrie X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow
Ice Spirit Firecracker
X-Bow The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit X-Bow
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076