Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Tornado Battle Ram Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Battle Ram
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Goblin Barrel
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Battle Ram
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Wall Breakers
Goblin Barrel
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Firecracker Tornado
Executioner Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076