Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Royal Ghost Bandit Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Phoenix
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Poison
Firecracker Witch Phoenix
Lightning
Witch Bandit Phoenix
Rocket
Hog Rider Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Royal Ghost Bandit Hog Rider Poison Phoenix Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Void Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Bandit
Hog Rider
Firecracker Void Poison Witch Bandit
Void
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Void Royal Ghost
Witch
Hog Rider Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Poison Witch Bandit
Bandit
Firecracker Hog Rider Witch Royal Ghost
Phoenix

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Bandit
Hog Rider
Void
Poison
Poison
Void
Witch
Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Witch
Bandit
Firecracker Witch
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Firecracker Witch Bandit Phoenix
Witch Void Bandit
Witch Firecracker Bandit Phoenix
Firecracker Poison
Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Void Poison Witch Phoenix
Void Poison Bandit Phoenix
Witch Phoenix
Firecracker Royal Ghost Bandit Phoenix
Poison Witch Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Poison Witch Phoenix
Witch Bandit
Firecracker Poison Witch Royal Ghost
Bandit Phoenix
Bandit
Firecracker Poison Witch
Firecracker Witch Royal Ghost Bandit
Poison Witch Firecracker Royal Ghost Bandit
Phoenix
Royal Ghost Firecracker Poison Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Witch Royal Ghost Bandit
Void Poison Bandit Firecracker Royal Ghost Phoenix
Bandit Witch
Bandit Phoenix
Witch Bandit Phoenix
Firecracker Poison Witch
Void Witch Bandit Phoenix
Phoenix
Void Firecracker Poison Witch Bandit Phoenix
Witch Phoenix
Witch Phoenix
Void Poison Phoenix
Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Phoenix Firecracker Poison
Poison Firecracker Witch Royal Ghost Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Void Poison Royal Ghost Bandit
Void Poison Bandit
Firecracker Void Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker Bandit
Void Poison
Firecracker Void Poison Bandit
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void Bandit
Firecracker Void Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison
Void Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Witch
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Witch
Witch
Firecracker Void Poison Witch Royal Ghost Bandit
Void Poison Witch Bandit
Void Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker Witch
Firecracker Void Poison Witch
Void
Void Poison Bandit
Void Firecracker Poison
Firecracker Poison
Void Witch Bandit
Poison Firecracker Witch
Void Poison Firecracker
Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Void Poison Witch
Void Poison Firecracker Witch Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076