Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Furnace Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Furnace Witch Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Mother Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mother Witch Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Furnace
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Furnace Witch Mother Witch
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie
Witch
Valkyrie
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 3 4

Firecracker
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mother Witch
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Furnace Witch Mother Witch
Furnace
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Mother Witch
Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Minion Horde Furnace Witch Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Mother Witch
Minion Horde Furnace Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Mother Witch Firecracker Fireball Furnace
Minion Horde Firecracker Fireball Furnace Witch
Minion Horde Furnace Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Minion Horde Furnace Witch
Elite Barbarians Minion Horde Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Valkyrie Furnace Witch Firecracker Fireball Mother Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Witch Mother Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Furnace Mother Witch Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Mother Witch
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Mother Witch Minion Horde Furnace Witch
Firecracker Minion Horde Furnace Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Furnace
Firecracker Minion Horde Fireball Furnace Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mother Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball Valkyrie Furnace Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Furnace Witch Mother Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076