Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Elixir Golem P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber The Log Firecracker Elixir Golem Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Bomber The Log

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Spear Goblins
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem
Bomber
Ice Spirit Elixir Golem P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch The Log
Witch
Ice Spirit Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Firecracker Witch The Log
The Log
Elixir Golem P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Spear Goblins Bomber Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
Spear Goblins
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A
Elixir Golem
Witch
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Bomber
Witch P.E.K.K.A Firecracker
Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Spear Goblins Bomber Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Witch
P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker
Witch Spear Goblins Bomber Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker Witch
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Witch The Log
Bomber Ice Spirit Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker
P.E.K.K.A
Bomber Spear Goblins Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch P.E.K.K.A
Bomber Firecracker The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Witch The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Witch
Firecracker Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Witch
Bomber Firecracker Witch
Witch Ice Spirit Spear Goblins Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Witch
Bomber Firecracker Witch The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Bomber Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Bomber The Log
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076