Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Lightning
Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Poison Goblin Hut Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Poison
Elixir Golem Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Hut Poison Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Elixir Golem
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Firecracker
Poison
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Arrows Poison Mega Knight
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Poison Witch Arrows Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Goblin Hut Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Witch
Arrows Poison Witch Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut Witch
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Witch Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Goblin Hut Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Goblin Hut Poison
Arrows Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Arrows Firecracker Goblin Hut Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Witch Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch
Firecracker Goblin Hut Poison Witch
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Poison Arrows Firecracker Witch
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076