Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Poison
Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Freeze Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Freeze
Firecracker
Royal Hogs Princess
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Wizard Princess
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Witch
Princess
Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Firecracker
Skeleton Army Princess
Wizard
Skeleton Army Freeze
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Wizard Freeze Princess
Freeze
Wizard Skeleton Army
Witch
Princess
Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Skeleton Army Firecracker Witch
Skeleton Army Witch Freeze
Skeleton Army Witch Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Freeze Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Freeze Witch Princess
Arrows
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Wizard Freeze Princess
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Skeleton Army Wizard Freeze Witch
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Freeze Witch Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Freeze Witch Firecracker Princess
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Wizard Freeze Witch Princess
Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Freeze Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Wizard Freeze Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Freeze Witch Princess
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Arrows Firecracker Wizard Freeze Princess
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Arrows Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Freeze Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Firecracker Wizard Freeze Witch
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Skeleton Army Freeze Witch Princess
Arrows Firecracker Wizard Witch Princess
Freeze
Arrows
Firecracker Wizard Princess
Arrows Firecracker Wizard Princess
Arrows
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Freeze Witch Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076