Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill Balloon
Zap
Firecracker Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill
The Log
Firecracker Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill
Arrows
Firecracker Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Wizard Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill Balloon
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Clone Goblin Drill Balloon
Poison
Firecracker Wizard Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Guards Skeleton Army Clone Goblin Drill Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Giant Snowball Goblin Drill Balloon
Wizard
Balloon
Guards
Clone
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Guards
Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Balloon
Balloon
Giant Snowball Clone Firecracker Wizard Goblin Drill

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Firecracker Wizard Guards Goblin Drill
Firecracker
Giant Snowball Guards Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Guards Skeleton Army
Guards
Giant Snowball Firecracker Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army
Firecracker Wizard Guards Goblin Drill
Clone
Goblin Drill
Giant Snowball Guards Skeleton Army
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Drill
Skeleton Army Firecracker Guards Goblin Drill
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball Firecracker Wizard
Skeleton Army Goblin Drill
Guards Skeleton Army Giant Snowball Firecracker
Guards Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Wizard Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Giant Snowball Wizard Guards
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Guards Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Drill
Wizard Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Wizard Guards Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball Wizard Goblin Drill Firecracker Guards
Goblin Drill
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard
Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army Goblin Drill
Firecracker Wizard Giant Snowball
Guards Skeleton Army
Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Guards Skeleton Army Goblin Drill
Guards
Skeleton Army Giant Snowball Guards
Skeleton Army Wizard Guards
Wizard Firecracker Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Goblin Drill
Firecracker Giant Snowball
Goblin Drill
Firecracker Guards
Wizard Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard Giant Snowball
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Guards
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard Goblin Drill
Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Guards Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076