Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Mega Minion Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Firecracker Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Firecracker
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Wizard Goblin Barrel Bandit
Bandit
Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
The Log Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Firecracker Wizard The Log Bandit
Wizard
Mega Minion P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Bandit
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Mega Minion Wizard Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Wizard The Log
Bandit
Firecracker Mega Minion Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Wizard The Log
P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion The Log Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Bandit
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit
Mega Minion Firecracker Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Mega Minion Wizard The Log Royal Ghost Bandit
Mega Minion Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Wizard Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Wizard The Log Royal Ghost Bandit
Wizard The Log Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Royal Ghost Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Mega Minion Wizard The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit The Log
P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion The Log Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Firecracker
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mega Minion Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Mega Minion
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Mega Minion Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Mega Minion
Firecracker The Log Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Minion Wizard
Mega Minion
Wizard The Log Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Bandit
Firecracker Mega Minion Wizard
The Log
Firecracker Mega Minion Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076