Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minions Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Firecracker Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Balloon Lumberjack
Minions
Firecracker Balloon Lumberjack
Firecracker
Minions Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower
Wizard
Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Fire Spirit Minions Firecracker Wizard
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Minions Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Firecracker Inferno Tower
Minions
Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Fire Spirit Minions Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Minions Firecracker
Inferno Tower Lumberjack Fire Spirit Minions
Inferno Tower Lumberjack Minions Firecracker
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Fire Spirit Minions Firecracker Lumberjack
Minions Inferno Tower Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Minions Firecracker Fireball Wizard Lumberjack
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower Lumberjack Fire Spirit Minions Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Minions Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Lumberjack
Wizard Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fire Spirit Fireball Minions Firecracker Wizard Lumberjack
Wizard Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Fire Spirit Minions Firecracker Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Wizard Lumberjack
Lumberjack Minions Inferno Tower
Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard Minions
Minions Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Minions Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball
Inferno Tower Minions Firecracker Fireball Lumberjack
Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Fire Spirit Minions
Fire Spirit Firecracker Wizard
Fireball Fire Spirit Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Firecracker Wizard
Fire Spirit Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Minions
Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard
Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fire Spirit Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball Wizard
Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076