Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Monk
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A Monk
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Monk
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Monk
Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Firecracker Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Monk Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Monk
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin Monk
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Monk Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Monk
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Monk Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin Monk
Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Monk Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk Zap Dart Goblin Wizard
Monk Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Monk
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Monk
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Monk
Monk
Wizard
Monk
Zap Monk
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard Monk
Zap Wizard Monk
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Monk
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Monk
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Monk Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076