Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Guards Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard Guards Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Guards Princess Hog Rider Baby Dragon Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Guards Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess
Hog Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket Guards Baby Dragon Princess
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Princess
Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Dart Goblin Guards Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Firecracker Guards Baby Dragon Princess
Hog Rider
Wizard
Guards
Rocket
Guards
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Guards
Princess
Firecracker Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon
Dart Goblin Rocket Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Princess
Guards Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Guards Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Rocket Guards
Wizard Rocket Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon Princess
Rocket
Wizard Firecracker
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Firecracker Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin
Wizard Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Firecracker Wizard Rocket Baby Dragon
Guards Rocket
Rocket Guards
Guards
Firecracker Wizard Rocket Dart Goblin Baby Dragon Princess
Rocket Guards Dart Goblin
Rocket Firecracker Baby Dragon
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards
Rocket Guards
Rocket Wizard Guards
Wizard Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Guards Firecracker Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Rocket Guards Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Rocket Guards
Wizard Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard
Rocket Guards
Firecracker Rocket Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Firecracker Princess
Rocket Firecracker Wizard Princess
Dart Goblin Rocket Guards Princess
Rocket Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Rocket
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket Guards Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Rocket Princess
Firecracker Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076