Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Void Hog Rider Inferno Tower Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Void
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Void Archer Queen
Inferno Tower
Void
Zap Hog Rider
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Zap
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Void Archer Queen
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker
Zap Goblin Gang Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Firecracker
Void
Zap
Archer Queen
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Void
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Void
Zap Inferno Tower Void
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Archer Queen
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Inferno Tower Void
Void Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Void
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Void Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Void Archer Queen
Elite Barbarians Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker Archer Queen
Zap Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Archer Queen
Zap Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Void
Firecracker Void Zap
Void Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Void
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker
Firecracker Void Zap
Void Zap
Void Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Void
Zap Firecracker Void
Elite Barbarians Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang Void
Zap Firecracker Archer Queen
Void Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Archer Queen
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Archer Queen
Firecracker Zap Void Archer Queen
Void Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076