Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Bowler
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Bowler
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel Bowler
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bowler
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bowler
Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Skeleton Army
Firecracker
Zap Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Bowler
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Skeleton Army Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Bowler Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Bowler
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Bowler Zap Goblin Gang
Skeleton Army Bowler Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Bowler
Zap Firecracker Bowler
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Bowler
Zap Goblin Gang Firecracker Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Bowler
Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower Bowler
Skeleton Army Zap Bowler
Skeleton Army Bowler Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Bowler
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Zap Firecracker Bowler
Bowler Zap Firecracker Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Bowler
Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap
Firecracker Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker
Goblin Gang Bowler
Firecracker Zap Bowler
Zap Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker Bowler
Bowler
Bowler
Zap
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Bowler
Zap Bowler
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bowler
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Bowler
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076