Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Bowler Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Bowler
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 6 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Firecracker Bowler
Hog Rider
Bowler
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler The Log Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Bowler Zap Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Zap Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Zap The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Zap Bowler Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Zap Bowler The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Bowler The Log
Firecracker Zap
Firecracker Bowler The Log
The Log Zap Firecracker Bowler
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Bowler The Log Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Bowler The Log
Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Bowler
Firecracker The Log Zap Bowler Electro Wizard
Zap Bowler The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Bowler The Log
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Bowler
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076