Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Rage Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Heal Spirit Rage Firecracker Dart Goblin
Heal Spirit
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Rage
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076