Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Fireball Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Prince Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 3 17

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Witch Prince Mega Knight
Witch
Zap Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Firecracker Witch Prince Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Zap Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Prince Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Witch Prince
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Zap Barbarian Barrel Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Witch Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Prince Fireball Witch
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Witch Goblin Gang
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Witch
Firecracker Witch
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Zap Barbarian Barrel Witch
Fireball Zap Witch Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Zap Firecracker Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076