Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Hog Rider Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Firecracker Fireball Hog Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Sparky
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Sparky Bats Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Sparky Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Sparky Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Bats Zap Firecracker Sparky
Bats
Skeletons Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Sparky
Firecracker
Skeletons Bats Zap Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Sparky
Skeletons Bats Zap
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky Skeletons Bats Zap Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Bats
Sparky Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons
Skeletons Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Skeletons Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball
Sparky Mega Knight Skeletons Bats Zap Fireball
Fireball Sparky Mega Knight Bats Zap Firecracker
Sparky Mega Knight
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Sparky
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Zap Sparky
Mega Knight Bats Zap Fireball Sparky
Skeletons Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Bats Zap
Sparky Skeletons Bats Fireball
Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Fireball Sparky
Skeletons Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Bats Zap Firecracker Fireball
Bats Mega Knight Zap Firecracker Fireball Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Zap
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker Sparky
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Sparky
Firecracker Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Bats Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076