Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Bandit Valkyrie Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Arrows Magic Archer Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 1 15

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Zap Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Bandit
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Zap Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Bandit Magic Archer
Zap Arrows Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Zap Arrows Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076