Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Executioner
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Firecracker Inferno Tower

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon Executioner The Log
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Tower
Electro Dragon
Zap Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Ram Rider
The Log
Zap Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 14

Zap
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker
The Log Zap Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Executioner
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner The Log Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Inferno Tower Ram Rider Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Inferno Tower
Executioner Zap Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Inferno Tower Executioner Zap Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Electro Dragon The Log Ram Rider
Executioner Zap Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Ram Rider
Zap Executioner The Log Firecracker Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Zap Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Executioner
Inferno Tower Electro Dragon Zap Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Firecracker Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Zap Electro Dragon Executioner The Log Ram Rider
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Executioner Zap Firecracker The Log
Firecracker Executioner Zap Electro Dragon Ram Rider
Firecracker Executioner The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
The Log Zap Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon The Log Ram Rider
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Electro Dragon Executioner
Firecracker The Log Zap Electro Dragon Executioner Ram Rider
Zap Electro Dragon The Log Ram Rider
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Firecracker
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
The Log
Firecracker Electro Dragon Executioner
The Log Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076