Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Goblin Demolisher Giant Skeleton Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Giant Skeleton Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Firecracker Dart Goblin Tesla Goblin Demolisher Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Dart Goblin Goblin Demolisher Giant Skeleton Golem
Firecracker
Zap Dart Goblin Mirror Giant Skeleton Golem
Tesla
Dart Goblin
Zap Firecracker Mirror Giant Skeleton Golem
Goblin Demolisher
Zap Giant Skeleton Golem
Mirror
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Mirror
Golem
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mirror Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher Giant Skeleton
Firecracker
Zap Tesla Dart Goblin Mirror Giant Skeleton
Tesla
Mirror Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Firecracker Tesla Mirror Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Zap
Mirror
Zap Tesla Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Zap Firecracker Dart Goblin
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Firecracker Dart Goblin
Firecracker Goblin Demolisher Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher
Tesla Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Zap Firecracker Tesla Goblin Demolisher Giant Skeleton
Tesla Zap Firecracker Dart Goblin
Tesla Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher
Tesla
Zap Tesla
Tesla Firecracker
Tesla Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin
Goblin Demolisher Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Zap Tesla
Giant Skeleton Tesla
Firecracker Zap Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Zap Giant Skeleton Firecracker
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Demolisher
Tesla Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Giant Skeleton
Zap
Zap Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076