Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Tombstone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Witch Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone Witch Balloon
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tombstone Lumberjack Witch Balloon Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tombstone Lumberjack

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Balloon Witch Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Zap Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Firecracker Lumberjack
Tombstone
Witch
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Witch Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Zap
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Zap Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Tombstone
Zap Firecracker Lumberjack
Witch
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Firecracker Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Tombstone Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone
Elite Barbarians Lumberjack Zap Firecracker Tombstone Witch
Witch Lumberjack Elite Barbarians Tombstone Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Lumberjack Firecracker Tombstone
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Zap Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Tombstone Witch
Zap Giant Skeleton
Witch Elite Barbarians Tombstone Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Witch Zap Firecracker Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Zap Firecracker Witch
Tombstone Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Zap Firecracker Tombstone Witch Lumberjack
Elite Barbarians Tombstone Lumberjack
Zap Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch Lumberjack
Tombstone Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack
Zap Witch Firecracker Tombstone Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Tombstone Witch Giant Skeleton
Zap Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Tombstone Giant Skeleton Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch
Giant Skeleton Lumberjack Zap Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Tombstone Witch Lumberjack
Firecracker Zap Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Elite Barbarians Lumberjack
Zap Giant Skeleton Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch
Witch Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Tombstone Witch Lumberjack
Firecracker Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch Zap Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Giant Skeleton
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Tombstone Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076