Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Witch Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Witch Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Witch Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Rage Lumberjack
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Zap Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Witch Lumberjack
Firecracker
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Skeleton King Zap Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Rage
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Tombstone Witch
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Tombstone
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Firecracker Tombstone Skeleton King
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Tombstone Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Lumberjack Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch Zap Firecracker Tombstone Lumberjack Skeleton King
Zap Firecracker Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch
Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack Skeleton King
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Tombstone Zap Firecracker Witch Lumberjack
Zap Witch Firecracker Tombstone Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tombstone Witch
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Lumberjack Skeleton King
Firecracker Witch
Tombstone Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Tombstone Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton King
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Witch Skeleton King
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076