Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Firecracker Bandit
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Bandit
Fireball
Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Fireball Bandit
Hog Rider
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Fireball Bandit
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Fireball Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Zap Valkyrie Firecracker Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Bandit Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker Bandit
Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076