Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Tornado Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Tornado Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Zap Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Witch The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Tornado Witch
Hog Rider
Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Zap Firecracker Tornado Witch The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Tornado Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Zap Firecracker
Tornado Zap Firecracker Witch
Zap Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Zap Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Witch Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado Witch The Log
Zap Tornado Witch The Log Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch Giant Skeleton
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap Tornado The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Firecracker Witch
Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Zap Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch The Log
The Log Zap Firecracker Tornado
The Log Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Zap Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Tornado Witch The Log
Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Firecracker Tornado The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch The Log
Zap Firecracker Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado Witch
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Zap Witch
Zap Firecracker Tornado Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Tornado Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076