Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Tombstone Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Firecracker Tombstone Goblin Curse
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Tombstone Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Tombstone Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tombstone
Arrows
Spear Goblins Firecracker Tombstone Goblin Curse
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Tombstone Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Tombstone Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Curse The Log Firecracker Tombstone Electro Wizard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Zap Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Spear Goblins The Log
Firecracker
Zap Spear Goblins
Tombstone
Goblin Curse
Zap The Log Spear Goblins
The Log
Goblin Curse Zap
Electro Wizard
Zap
Archer Queen

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Zap Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Tombstone The Log Archer Queen
Firecracker
The Log Spear Goblins Zap Tombstone Electro Wizard
Tombstone
Spear Goblins Zap Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Goblin Curse
The Log
Firecracker Archer Queen Spear Goblins Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Firecracker Tombstone The Log
Archer Queen
The Log Zap Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Tombstone Goblin Curse The Log Electro Wizard
Tombstone Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Tombstone Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Tombstone The Log
The Log Spear Goblins Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap Firecracker Tombstone Goblin Curse
Zap The Log Electro Wizard
Tombstone Goblin Curse Archer Queen
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard Spear Goblins Zap Firecracker Tombstone The Log
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Tombstone Zap Goblin Curse The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Tombstone Goblin Curse The Log Electro Wizard
Tombstone Goblin Curse Electro Wizard
Zap Goblin Curse The Log Electro Wizard
Firecracker Tombstone Electro Wizard
Tombstone Spear Goblins Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Spear Goblins Firecracker Tombstone Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard
Spear Goblins Firecracker Goblin Curse The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker The Log
Tombstone Spear Goblins Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Tombstone Goblin Curse
Firecracker Zap Goblin Curse Electro Wizard
Spear Goblins Tombstone Electro Wizard
Goblin Curse
Zap Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Tombstone The Log
Tombstone Goblin Curse
Tombstone
Zap The Log Electro Wizard Archer Queen
Tombstone Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Tombstone Electro Wizard Spear Goblins Zap Firecracker The Log Archer Queen
Zap Firecracker Goblin Curse The Log Electro Wizard Archer Queen
Zap Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap Goblin Curse The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Spear Goblins Zap Goblin Curse
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Goblin Curse
The Log Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Curse Archer Queen
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Spear Goblins Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse The Log
Zap Electro Wizard Spear Goblins Tombstone
Zap Firecracker Goblin Curse Electro Wizard Archer Queen
The Log
Firecracker Electro Wizard
The Log Zap Firecracker
Zap Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Zap Electro Wizard Archer Queen
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076