Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 9 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Hog Rider Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 3 13

Zap
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bandit
Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Bandit Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Firecracker Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Firecracker Bandit
Elite Barbarians Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Bandit
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076