Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Clone Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Electro Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Clone Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Lumberjack Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Arrows Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mirror Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mirror Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
Mirror Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Clone
Electro Dragon
Firecracker Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mirror Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Giant Skeleton
Lumberjack Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Lumberjack
Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Electro Dragon
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker
Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076