Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Lightning
Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Rocket
Bomb Tower Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Bomb Tower Electro Dragon Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tornado Bomb Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Bowler
Bomb Tower
Tornado
Electro Giant Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Tornado Bowler
Bowler
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning The Log
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning
The Log
Tornado Bowler

Synergie w obronie 5 9

Firecracker
The Log Bomb Tower Tornado Electro Dragon
Bomb Tower
Tornado The Log Firecracker
Tornado
Bomb Tower Bowler Firecracker Electro Dragon Electro Giant The Log
Electro Dragon
Firecracker Tornado Bowler The Log
Bowler
Tornado The Log Electro Dragon
Lightning
The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Firecracker Bomb Tower Bowler Tornado Electro Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Electro Dragon The Log
Bomb Tower Firecracker Electro Dragon The Log
Bomb Tower Tornado Bowler Electro Dragon Lightning
Bomb Tower Firecracker Electro Dragon Bowler
Lightning Firecracker Bomb Tower Tornado Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Tornado Lightning Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Bowler Lightning Bomb Tower Electro Dragon Electro Giant The Log
Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Bowler
Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Bomb Tower Bowler Electro Dragon Lightning The Log
Bomb Tower Bowler Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Bowler Lightning Electro Giant The Log
Bomb Tower Firecracker Tornado Electro Dragon Bowler
Bomb Tower Firecracker Tornado Electro Dragon Bowler The Log
Bomb Tower Tornado The Log Firecracker Electro Dragon Bowler
Bomb Tower Tornado
Bowler Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Electro Giant The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Electro Giant
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Bowler Lightning The Log
Bomb Tower Electro Dragon Bowler Lightning The Log
Bowler Lightning Tornado The Log
Bowler
Firecracker Electro Giant Bomb Tower Tornado Electro Dragon
Bomb Tower Bowler Lightning
Bomb Tower
Electro Dragon Lightning Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Lightning Tornado Bowler Electro Giant The Log
Bowler Lightning Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Bowler Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Bomb Tower Tornado Bowler Lightning The Log
Bowler Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Electro Giant The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon Bowler The Log
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Electro Giant Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Bowler The Log
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon Bowler Lightning
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Bowler
Firecracker Lightning Tornado Electro Dragon Bowler The Log
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker Bowler The Log
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Lightning Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning The Log
Lightning Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Electro Dragon Bowler
Firecracker The Log Tornado Electro Dragon Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Bowler The Log
Lightning Firecracker Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler Lightning The Log
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log
Lightning Firecracker Electro Dragon Bowler
The Log Firecracker Electro Dragon Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Tornado Bowler Lightning The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant The Log
Lightning Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076