Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Firecracker Tornado Tesla Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Firecracker Ram Rider
Bomber
Ice Spirit Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Tornado Ram Rider
Tesla
Tornado
Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Electro Dragon
Tornado
The Log
Tornado Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Bomber Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon The Log Ram Rider
Bomber
Ice Spirit Tesla Tornado The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla
The Log Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado
Tornado
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Ram Rider
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Bomber Tornado Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider Bomber Electro Dragon
Tesla Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Bomber Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado Ram Rider Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Tesla Electro Dragon The Log Ram Rider
Tesla Tornado
Tornado Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla
Bomber Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tesla Ice Spirit Bomber Electro Dragon The Log Ram Rider
Bomber Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon The Log
Tesla Ram Rider
Tornado Ice Spirit Tesla The Log Ram Rider
Tesla Bomber Firecracker Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Tesla Bomber Firecracker Tornado Electro Dragon The Log Ram Rider
Tornado The Log Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider
Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon The Log Ram Rider
Tesla Tornado The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider
Firecracker Ice Spirit Tesla Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tesla Ram Rider
Tesla
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Tesla
Tesla Electro Dragon
Tornado The Log
Tesla Ram Rider
Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado The Log
Bomber Firecracker Tesla Electro Dragon The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log Ram Rider
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ram Rider
Bomber Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Tornado
Bomber
Bomber Firecracker Electro Dragon The Log
Bomber Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Bomber Electro Dragon
Firecracker The Log Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker
Bomber Electro Dragon The Log
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Ice Spirit Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
The Log
Firecracker Electro Dragon
The Log Bomber Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076