Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Musketeer Hunter Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Zap
Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Goblin Drill Lumberjack
The Log
Suspicious Bush Musketeer Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Suspicious Bush Goblin Drill
Royal Delivery
Musketeer Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Fireball
Suspicious Bush Musketeer Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Poison
Suspicious Bush Musketeer Hunter Goblin Drill Fisherman
Lightning
Musketeer Hunter Fisherman Lumberjack
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Tornado Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Tornado Fisherman Fireball Musketeer Hunter Goblin Drill Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Tornado Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Fireball
Tornado Goblin Drill
Musketeer
Fisherman Lumberjack
Tornado
Fireball Hunter
Hunter
Fisherman Tornado Lumberjack
Goblin Drill
Fireball Lumberjack
Fisherman
Hunter Musketeer
Lumberjack
Musketeer Hunter Goblin Drill

Synergie w obronie 3 10

Suspicious Bush
Fireball
Tornado Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Fireball Tornado Goblin Drill Fisherman
Tornado
Fireball Musketeer Hunter Goblin Drill
Hunter
Fisherman Tornado Lumberjack
Goblin Drill
Fireball Musketeer Tornado Lumberjack
Fisherman
Hunter Musketeer
Lumberjack
Musketeer Fireball Hunter Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Hunter Lumberjack Musketeer Goblin Drill Fisherman
Tornado Hunter Fisherman Lumberjack Musketeer Goblin Drill
Hunter Lumberjack Musketeer Goblin Drill Fisherman
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Musketeer Hunter Lumberjack
Musketeer Tornado Hunter Fireball
Fireball Musketeer
Hunter Musketeer Tornado Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Tornado Musketeer Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Musketeer Hunter Fireball Tornado
Hunter Goblin Drill Lumberjack Fireball Musketeer
Fireball Tornado Hunter Goblin Drill Lumberjack
Hunter Goblin Drill Lumberjack
Tornado Fireball Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Tornado Hunter Goblin Drill Fireball Musketeer Fisherman Lumberjack
Musketeer Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Fisherman
Fireball Musketeer Hunter Fisherman Lumberjack
Lumberjack Musketeer Hunter Fisherman
Hunter Lumberjack Fireball Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado Hunter
Fireball Musketeer Hunter Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball Tornado
Musketeer Goblin Drill
Musketeer Hunter Lumberjack
Fireball Tornado
Fireball Hunter Lumberjack
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Hunter
Fireball
Fisherman Tornado
Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball Musketeer Tornado Fisherman
Fireball Goblin Drill
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Tornado Hunter
Musketeer Tornado
Fireball Tornado Hunter
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Musketeer Tornado Fisherman Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado Fisherman
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Hunter Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Hunter Goblin Drill
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Fisherman
Fireball Musketeer Hunter Fisherman
Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado Fisherman
Fireball Musketeer Goblin Drill
Tornado Fireball Hunter
Fisherman
Fireball Musketeer Tornado Hunter Fisherman
Fireball Musketeer Tornado Fisherman
Fireball Musketeer Tornado Fisherman
Fireball Musketeer Tornado Hunter
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Hunter
Fireball
Fireball Musketeer Hunter Lumberjack
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076