Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Fisherman Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Fisherman Ram Rider
Zap
Battle Ram Inferno Tower Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Inferno Tower
The Log
Musketeer Battle Ram Fisherman Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Fisherman Mother Witch Ram Rider
Fireball
Musketeer Battle Ram Inferno Tower Fisherman Mother Witch Ram Rider
Poison
Musketeer Inferno Tower Fisherman Mother Witch
Lightning
Musketeer Battle Ram Inferno Tower Fisherman Mother Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Fisherman Musketeer Battle Ram Poison Mother Witch Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Fisherman Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Battle Ram Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Battle Ram
Poison Musketeer Barbarian Barrel Mother Witch
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Ram Rider
Poison
Battle Ram Mother Witch Ram Rider
Fisherman
Musketeer Ram Rider
Mother Witch
Battle Ram Poison Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman Mother Witch

Synergie w obronie 0 12

Musketeer
Inferno Tower Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Battle Ram
Inferno Tower
Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Poison Mother Witch
Poison
Inferno Tower Barbarian Barrel Mother Witch
Fisherman
Musketeer Inferno Tower Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Barbarian Barrel Poison Fisherman
Ram Rider
Musketeer Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Fisherman Ram Rider
Inferno Tower Fisherman Ram Rider Musketeer
Inferno Tower Musketeer Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Musketeer Mother Witch
Musketeer Inferno Tower Ram Rider Poison
Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Fisherman
Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Fisherman
Poison Mother Witch Musketeer Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Poison Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Fisherman Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Poison Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Musketeer Fisherman Mother Witch Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Fisherman Ram Rider
Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman Mother Witch
Inferno Tower Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Barbarian Barrel Fisherman
Poison Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Musketeer Inferno Tower Fisherman Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Fisherman Ram Rider
Poison Mother Witch Musketeer Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Poison
Inferno Tower Ram Rider
Musketeer
Inferno Tower Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman
Poison Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Mother Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Barbarian Barrel
Poison Musketeer Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Mother Witch Musketeer Ram Rider
Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Fisherman Ram Rider
Musketeer Poison Fisherman
Poison Musketeer Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Poison Musketeer
Poison Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Poison Fisherman
Barbarian Barrel Poison Mother Witch
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Poison Mother Witch Barbarian Barrel
Fisherman
Poison Musketeer Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Musketeer Poison Fisherman Ram Rider
Poison Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Poison Musketeer Mother Witch
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Poison
Musketeer Barbarian Barrel
Poison Musketeer Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Barbarian Barrel
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076