Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Fisherman
Zap
Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Princess
The Log
Giant Skeleton Princess Fisherman
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Baby Dragon Giant Skeleton Princess Fisherman
Fireball
Baby Dragon Princess Fisherman
Poison
Princess Fisherman
Lightning
Baby Dragon Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rocket Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Tornado Princess Fisherman Baby Dragon Goblinstein Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Tornado Princess Fisherman

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Princess Fisherman
Princess
Tornado Giant Skeleton
Fisherman
Baby Dragon Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Royal Delivery
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Rocket
Tornado
Tornado
Royal Delivery Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Royal Delivery Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Princess
Princess
Royal Delivery Tornado Giant Skeleton
Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon
Royal Delivery Fisherman
Rocket Tornado Fisherman Royal Delivery Giant Skeleton
Fisherman
Royal Delivery Rocket Tornado Giant Skeleton Princess
Royal Delivery Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado Royal Delivery Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado Princess Fisherman
Tornado Royal Delivery Giant Skeleton Fisherman
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess Fisherman
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Princess
Royal Delivery Rocket Giant Skeleton
Rocket Royal Delivery Tornado Baby Dragon Princess
Rocket Tornado Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Tornado Fisherman
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Fisherman
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess Fisherman
Tornado Fisherman
Royal Delivery Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Giant Skeleton Fisherman
Royal Delivery Rocket Baby Dragon Fisherman
Royal Delivery Giant Skeleton Rocket Fisherman
Rocket Giant Skeleton Royal Delivery Tornado Fisherman
Giant Skeleton Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Royal Delivery Rocket Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Rocket Giant Skeleton Tornado Baby Dragon
Royal Delivery
Giant Skeleton
Rocket Royal Delivery Tornado Giant Skeleton
Royal Delivery Rocket Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Royal Delivery Rocket Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Royal Delivery Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Fisherman
Rocket Tornado Fisherman
Rocket Tornado Princess Fisherman
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Baby Dragon Princess Fisherman
Princess Baby Dragon Fisherman
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Tornado
Rocket Fisherman
Rocket Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Fisherman
Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Princess
Fisherman
Tornado Baby Dragon Princess Fisherman
Tornado Baby Dragon Princess Fisherman
Rocket Tornado Baby Dragon Fisherman
Tornado Baby Dragon Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076