Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Flying Machine Giant Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Night Witch
Zap
Skeletons Firecracker Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Ghost Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Night Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Royal Ghost Flying Machine Night Witch Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Flying Machine Giant Barbarian Barrel
Flying Machine
Firecracker Giant Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant
Barbarian Barrel Lightning Night Witch Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Barbarian Barrel
Giant Firecracker Flying Machine
Lightning
Giant
Royal Ghost
Flying Machine Giant
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Firecracker
Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Flying Machine
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Flying Machine Night Witch
Lightning
Royal Ghost
Skeletons Flying Machine
Night Witch
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Flying Machine Night Witch
Skeletons Lightning Night Witch
Night Witch Skeletons Firecracker
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Lightning Firecracker Flying Machine Night Witch
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Night Witch
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Skeletons Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Firecracker Flying Machine Night Witch
Night Witch Skeletons Flying Machine Lightning
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Lightning
Skeletons Firecracker Night Witch
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost Night Witch
Barbarian Barrel Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Royal Ghost Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost
Skeletons Lightning
Lightning Barbarian Barrel Night Witch
Skeletons Night Witch
Firecracker Skeletons Flying Machine
Skeletons Flying Machine Lightning Night Witch
Lightning Skeletons Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons
Flying Machine
Lightning
Lightning Skeletons Night Witch
Firecracker Flying Machine
Skeletons Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Lightning Night Witch
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Night Witch
Firecracker Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost
Lightning Flying Machine
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine Night Witch
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Lightning Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076