Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Flying Machine Hunter Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Flying Machine
Zap
Cannon Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Cannon Royal Recruits Hunter
The Log
Cannon Royal Recruits Hunter
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Flying Machine Hunter
Fireball
Cannon Flying Machine Hunter
Poison
Cannon Royal Recruits Flying Machine Hunter
Lightning
Knight Cannon Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Rage Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Cannon Flying Machine Poison Hunter Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Knight Cannon Flying Machine

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Flying Machine Poison Hunter
Cannon
Royal Recruits
Flying Machine
Flying Machine
Knight Royal Recruits Goblin Giant
Rage
Goblin Giant
Poison
Knight Goblin Giant
Hunter
Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Flying Machine Rage Poison Hunter

Synergie w obronie 2 7

Knight
Cannon Hunter Flying Machine Poison
Cannon
Knight Royal Recruits Flying Machine Poison Hunter
Royal Recruits
Cannon
Flying Machine
Knight Cannon Hunter
Rage
Poison
Knight Cannon
Hunter
Knight Cannon Flying Machine
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant
Hunter Knight Cannon Royal Recruits Flying Machine
Cannon Hunter Knight Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Hunter Knight
Royal Recruits Poison
Cannon Flying Machine Hunter
Hunter Cannon Flying Machine Poison
Cannon Royal Recruits Flying Machine Poison Goblin Giant
Cannon Hunter Royal Recruits
Knight Cannon Royal Recruits Hunter
Poison Knight Cannon Royal Recruits Flying Machine Hunter Goblin Giant
Hunter Flying Machine Poison
Cannon Royal Recruits Hunter Knight Flying Machine
Cannon Royal Recruits Poison Hunter
Royal Recruits Knight Cannon Hunter
Cannon Royal Recruits Hunter
Knight Cannon Royal Recruits Poison Hunter
Cannon Knight Royal Recruits Flying Machine Hunter
Poison Hunter Knight Cannon Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Knight Cannon Flying Machine Poison Hunter Goblin Giant
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits
Poison Knight Flying Machine Hunter
Royal Recruits Knight Hunter Goblin Giant
Royal Recruits Hunter Knight Goblin Giant
Royal Recruits Knight Cannon Hunter Goblin Giant
Poison Flying Machine Hunter Goblin Giant
Royal Recruits Knight Flying Machine Hunter Goblin Giant
Knight Royal Recruits Hunter Goblin Giant
Royal Recruits Knight Flying Machine Poison
Royal Recruits Cannon Goblin Giant
Knight Royal Recruits Flying Machine Hunter
Royal Recruits Poison Goblin Giant
Royal Recruits Knight Cannon Hunter Goblin Giant
Royal Recruits Cannon Flying Machine
Royal Recruits Knight Flying Machine Poison Hunter Goblin Giant
Poison Cannon Royal Recruits Flying Machine Hunter
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Goblin Giant
Knight Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison
Poison Flying Machine Hunter Goblin Giant
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Hunter
Poison Flying Machine
Poison
Poison Knight Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Hunter
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Hunter
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Poison Hunter
Flying Machine Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Hunter
Poison Flying Machine Hunter
Flying Machine Poison
Poison
Poison Flying Machine Hunter
Flying Machine Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine Hunter
Poison Knight Flying Machine Hunter
Flying Machine Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076