Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Flying Machine Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Flying Machine Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Flying Machine Miner
Zap
Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Tesla Magic Archer
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Ice Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Miner Magic Archer
Fireball
Mortar Tesla Flying Machine Magic Archer
Poison
Mortar Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mortar Tesla Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Mortar Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Royal Delivery Miner Mortar Tesla Flying Machine Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Royal Delivery Miner Mortar

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Miner
Royal Delivery
Mortar
Miner Ice Spirit Flying Machine
Tesla
Flying Machine
Mortar
Poison
Miner
Miner
Mortar Poison Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Miner

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Royal Delivery Mortar Tesla Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Royal Delivery
Ice Spirit Mortar Tesla Flying Machine Magic Archer
Mortar
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Flying Machine Poison
Tesla
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Poison Magic Archer
Flying Machine
Ice Spirit Royal Delivery Mortar
Poison
Ice Spirit Mortar Tesla
Miner
Ice Spirit
Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Flying Machine Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla Flying Machine
Mortar Tesla Royal Delivery
Tesla Mortar
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Tesla Flying Machine Magic Archer
Tesla Ice Spirit Royal Delivery Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Tesla Flying Machine Poison Magic Archer
Tesla Mortar
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Miner
Poison Royal Delivery Tesla Flying Machine Magic Archer
Tesla Royal Delivery Flying Machine Poison Magic Archer
Mortar Tesla Ice Spirit Royal Delivery Flying Machine
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla Poison Magic Archer
Mortar Tesla
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla
Tesla Royal Delivery Mortar Poison
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla Flying Machine Magic Archer
Royal Delivery Mortar Poison Ice Spirit Tesla Flying Machine Magic Archer
Mortar Tesla
Royal Delivery Tesla Flying Machine Poison
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Poison Mortar Tesla Flying Machine Miner Magic Archer
Royal Delivery Ice Spirit
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Poison Ice Spirit Tesla Flying Machine Magic Archer
Royal Delivery Tesla Flying Machine
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Ice Spirit Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Royal Delivery Tesla
Tesla Flying Machine
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Tesla
Tesla Flying Machine Magic Archer
Tesla Ice Spirit Royal Delivery Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Royal Delivery Tesla Flying Machine Magic Archer
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Mortar Flying Machine
Mortar Poison Flying Machine Miner Magic Archer
Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Flying Machine Poison
Poison Mortar Magic Archer
Poison Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Poison Miner Mortar Flying Machine
Poison
Poison Miner Mortar Flying Machine Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Mortar Miner Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Magic Archer Mortar Flying Machine Poison
Mortar Poison
Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Mortar Flying Machine Poison
Poison Ice Spirit Mortar Magic Archer
Mortar Poison Miner Flying Machine Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Mortar Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine Poison
Poison Mortar Miner Magic Archer
Ice Spirit Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Poison Flying Machine Magic Archer
Poison Miner Flying Machine Magic Archer
Mortar Flying Machine Poison Magic Archer
Poison
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Mortar Flying Machine Miner Magic Archer
Mortar
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076