Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Fisherman
Lightning
Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Skeleton Barrel Fisherman Hog Rider Battle Healer Freeze Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Skeleton Barrel Fisherman Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Hog Rider Battle Healer Freeze Fisherman Inferno Dragon
Hog Rider
Freeze Skeleton Barrel Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Skeleton Barrel Hog Rider Fisherman
Goblin Curse
Freeze
Hog Rider Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel Battle Healer P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Battle Healer Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 2

Skeleton Barrel
Hog Rider
Battle Healer
Inferno Dragon Fisherman
Goblin Curse
Freeze
P.E.K.K.A
Fisherman
Fisherman
Battle Healer P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon Battle Healer Goblin Curse Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Goblin Curse Freeze Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse Fisherman
Battle Healer P.E.K.K.A
Freeze
Inferno Dragon Goblin Curse Freeze
Skeleton Barrel Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse Fisherman
Battle Healer Fisherman
Goblin Curse Freeze Fisherman
Inferno Dragon Goblin Curse
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Freeze
Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse
Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
P.E.K.K.A Fisherman
Battle Healer Fisherman
Freeze Battle Healer Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Battle Healer Goblin Curse P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Barrel Battle Healer Fisherman Inferno Dragon
P.E.K.K.A Battle Healer Fisherman
P.E.K.K.A Battle Healer Fisherman
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Barrel Goblin Curse Freeze
P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Battle Healer Freeze P.E.K.K.A Fisherman Inferno Dragon
Battle Healer Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Freeze
Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Curse Freeze
Skeleton Barrel Goblin Curse Freeze
Skeleton Barrel Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman
Goblin Curse
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Freeze Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Freeze
Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Goblin Curse
Fisherman
Skeleton Barrel
Goblin Curse Freeze
Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse
Skeleton Barrel Freeze
Freeze
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Skeleton Barrel Freeze
Goblin Curse
Freeze
Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Freeze
Skeleton Barrel Freeze
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076