Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Zap
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Poison
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde
Clone Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Clone
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Minion Horde Royal Hogs Witch
Freeze
Arrows Minion Horde
Witch
Clone

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Freeze Witch
Royal Hogs
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze
Clone
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze
Minion Horde Arrows Freeze Witch
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Skeleton Army Witch Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Witch
Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Skeleton Army Witch
Arrows Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076