Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon X-Bow Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon X-Bow Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Baby Dragon Balloon X-Bow Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Balloon
Zap
Minion Horde Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarians X-Bow
The Log
Barbarians X-Bow
Earthquake
Barbarians X-Bow
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Balloon
Fireball
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Balloon X-Bow
Poison
Barbarians Minion Horde Balloon X-Bow
Lightning
Baby Dragon Balloon X-Bow
Rocket
Barbarians Minion Horde Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Baby Dragon Freeze Barbarians Minion Horde Balloon X-Bow Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Fireball Baby Dragon Freeze Barbarians

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Minion Horde
Freeze
Fireball
X-Bow Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Fireball Balloon Electro Giant
Freeze
Balloon Minion Horde Fireball
Balloon
Freeze Barbarians Baby Dragon
X-Bow
Fireball
Electro Giant
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Fireball
X-Bow Freeze
Baby Dragon
Freeze
Minion Horde Fireball
Balloon
X-Bow
Fireball
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon X-Bow
Barbarians Minion Horde X-Bow
Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Freeze Baby Dragon X-Bow
Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze X-Bow
Barbarians Fireball Baby Dragon X-Bow Electro Giant
Barbarians Minion Horde X-Bow
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze X-Bow Electro Giant
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Fireball Freeze X-Bow
Fireball Barbarians Minion Horde Baby Dragon Freeze X-Bow
Barbarians Minion Horde X-Bow
Barbarians Minion Horde Fireball Freeze X-Bow Electro Giant
Barbarians Minion Horde Fireball X-Bow
Fireball Barbarians Minion Horde Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Freeze Barbarians Fireball
Barbarians
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball X-Bow Electro Giant
Fireball Baby Dragon X-Bow
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball X-Bow
Barbarians Minion Horde
Fireball Electro Giant Minion Horde Baby Dragon Freeze
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Barbarians Fireball Baby Dragon X-Bow
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball Electro Giant
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon Electro Giant
Barbarians Electro Giant Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze X-Bow
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon Freeze X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Minion Horde Fireball Baby Dragon X-Bow
Barbarians Fireball Freeze
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Electro Giant Minion Horde Baby Dragon Freeze
Minion Horde Baby Dragon
Fireball X-Bow Baby Dragon Freeze
Fireball X-Bow
Minion Horde Fireball X-Bow
Minion Horde Fireball X-Bow
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
X-Bow Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow Electro Giant
Minion Horde Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball
X-Bow
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon X-Bow
Freeze Electro Giant Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball X-Bow Baby Dragon
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Minion Horde Fireball Baby Dragon X-Bow Electro Giant
Minion Horde Fireball Freeze Electro Giant
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball X-Bow
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Freeze X-Bow
Fireball Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze X-Bow Electro Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076