Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Freeze Poison Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel
Elite Barbarians
Bats
Musketeer
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats
Freeze
Poison
Poison
Freeze
Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Bats
Musketeer Freeze Electro Wizard
Goblin Gang
Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians
Musketeer
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Goblin Barrel
Freeze
Bats Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Musketeer Freeze Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Musketeer Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Poison
Goblin Gang Freeze Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Freeze Poison
Musketeer Poison Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Freeze Electro Wizard
Bats Goblin Gang Freeze Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Poison Electro Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Freeze Poison Bats Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Musketeer Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Poison Bats Goblin Gang Musketeer Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Bats Elite Barbarians Poison
Goblin Gang Musketeer
Bats Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Bats Musketeer Freeze Poison
Bats Poison Elite Barbarians Musketeer Freeze Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Freeze
Poison Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Freeze Poison
Poison
Poison Bats Musketeer Freeze
Musketeer Poison
Poison Freeze
Poison
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Electro Wizard
Poison Musketeer
Poison Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Freeze Poison
Elite Barbarians Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Freeze Poison
Bats
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Freeze Poison
Poison Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Elite Barbarians Poison Bats Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Freeze Poison
Elite Barbarians
Poison Musketeer
Freeze Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Bats Goblin Gang Musketeer Freeze
Poison Musketeer Electro Wizard
Freeze
Poison Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison
Poison
Elite Barbarians Musketeer
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Freeze Poison Electro Wizard
Bats Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076